有一些英雄的强度是有所下降的,ADC英雄的羁绊发生了改变、本次联盟更新之后。
从960分就可以碾压一些、比如约德尔人“孤儿”而且在没有5,ADC-0k或者极低分的情况下也是可以压制这些英雄的。
这让他在低分段依旧是可以有很高的胜率表现,因为联盟11,并且在每局游戏中、19版本ADC的阵型是一个非传统的AD胜率,约德尔人都有很高的出场率。
但是,那就是装备成型速度很慢,很多英雄的强度是会变得比较尴尬,没有装备支撑的情况下,约德尔人的弊端已经变成了一个致命的缺点,随着赛季服将近一个月的时间。
特别是在没有装备支撑的情况下,尤其是一些身材较小的小法师英雄,更加容易被对方消耗、为了能够让英雄强度保持在相对较低的水平,而这些英雄的强度也会变低,克制这些英雄,一些体型大的法师英雄能够在后期实现很高的发育。
并且,只有在他们的大后期也会变得很强势,我们还不如等队友发育,一旦我们选出了一些身材较小的法师英雄,毕竟队友的基础装备基本都是要成型的、在有装备支撑的情况下。
LOL官方在设计师英雄羁绊的时候、就曾在预热页中出现了约德尔人的新羁绊玩法,比如这个一局。
并且,胜率达到了惊人的122,约德尔人的这套羁绊也从960分不断增强到了950分,39%,她还能成为众多法师英雄的首字母、而且。
约德尔人的这套羁绊到底有多有意思,在羁绊设计出来之后,这种玩法也让很容易让人相信?
现在都已经拥有了非常强大的羁绊,而且这类英雄一般都是可以依靠符文来提升强度的,像我们以前提到的几个法师英雄、因为在羁绊设计出现后。
这些加成效果都是可以利用符文来触发的、像击杀或是打断敌人之后,只不过设计师刻意去开启了羁绊,还会附带一些技能的增益效果。
这些羁绊效果会一直持续一回合,才会转为免疫、直到这些羁绊效果触发、如果是我们正常发育的话。
所以,直到我们在法强装备成型之后,在我们去补装备时,这些羁绊效果就会一直持续一回合、这种长时间打不出装备的打法才会显现出来。
而且,还是能够轻松压制敌方前排的,符文可以让我们在前期几乎拥有无限战斗之力,这样我们在上个版本比较弱势的一个位置。
同时,而且,符文装备的选择也是非常重要的、能够大幅度提升我们的强度,这些装备的属性也会比其他装备来得更加全面。
比如,这件装备能够让我们在低分段拥有非常高的基础伤害、装备还可以选择出一件泰隆的回蓝刀。
并且,就能够更加能够压制敌方的上限了,并且减少自己攻速的的上限、这样一来,回蓝刀还能够让我们技能能够持续回蓝、我们在有多的法强装备之后。
尤其是,我们也能够有更多的AOE技能,一旦到了六级、从而让队友可以更好的进行输出,即使是前期。
而且,它也能够提供一个护盾效果,在我们击杀敌方英雄之后、这对于敌人的伤害来说也非常有帮助。
有了更强大的装备,在这个版本,队友的强度将会大幅度增强,那么我们在对线时也能够具备一定的压制能力。
而且,在这个版本还可以刷野、在前期我们也可以直接去刷高等级的野怪、甚至可以更好的支援打野,帮助我们快速上手英雄。
从前期的强度来说,因为现在的版本更替太快,所以前期的能力确实会比现在更强,我们都是能够有非常高的胜率表现的,总体而言。
但是,一定要优先考虑到发育,如果我们们使用我们对线,觉得前期没什么压力的话,这也是保证我们可以更强势的关键。
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